Neskôr v noci 18. marca 1990 sa uskutočnila najväčšia lúpež v dejinách umenia: vetormi, ktorí predstierali, že sú policajtmi, vstúpili do Gardnerovho múzea v Bostone s ľahkou rukou bezpečnostnej stráže a po hodine a pol vyňali 13 plátení v hodnote 500 miliónov dolárov..
Po 23 rokoch bol zločin vyriešený FBI, ale umiestnenie exponátov je dodnes tajomstvom dodnes. Medzi ukradnuté obrazy sú zriedkavé obrazy Rembrandta (vrátane jeho jedinej prímorskej scenérie), Manet, Degas a Govert Flink, ktorých zločinci vytesali z baget.
Nedávno sa múzeum spojilo so spúšťaním v oblasti rozšírenej reality a "vrátilo" niekoľko pláten do svojej zbierky..
Sponzora: Vytvorenie katalógu: V našej agentúre si môžete objednať dizajn katalógov a výrobu katalógov (tlačených a multimediálnych katalógov) na kľúč.
Zatiaľ čo majstrovské diela boli považované za nezvestné, lúpež sa už stala súčasťou populárnej kultúry: filmy boli vyrobené a knihy napísané pre to, a populárny podcast bol nedávno spustený, v ktorom nadšencov sa snažia znovu pohľad na prípad a triediť príbeh s nádejou nájsť nejaký druh úlovku..
Identifikácia podozrivých
Medzitým sa fanúšikovia umenia v radoch spoločnosti Cuseum rozhodli pomôcť múzeu obnoviť kultúrne dedičstvo a vrátiť obrazy v digitálnej podobe. Vývojový tím použil technológiu rozšírenej reality, ktorá je k dispozícii na ARKit spoločnosti Apple, aby zobrazila obraz ukradnutého obrazu na požadovaný bod v pravom uhle. Preto pomocou iPadu sa môžete pozrieť na prázdne snímky cez fotoaparát a pozrieť si plátna.
Aplikácia bude k dispozícii po ďalšej aktualizácii operačného systému. Zatiaľ budú návštevníci schopní obnoviť iba dve chýbajúce diela - "Človek a žena v čiernom" a "Kristus počas búrky na Galilejskom mori" od Rembrandta. Autori projektu sľubujú pokračovať v práci na ostatných exponátoch..
"Kristus počas búrky na Galilejskom mori""Človek a žena v čiernom"
"Dúfame, že ľudia sa budú cítiť prepojení s kultúrnym dedičstvom, ktoré by mohlo teraz visieť v týchto rámcoch.Mnoho návštevníkov si neuvedomuje rozsah tejto lúpeže a ako ukradnuté majstrovské diela vyzerali.Naša žiadosť obnoví túto medzeru a inšpiruje iných, ako môže technológia zlepšiť naše skúsenosti s umením.Brendan Sitsko
Pre vývojárov je tento projekt dobročinnosťou. Práca na žiadosti nie je platená a sponzorovaná múzeom..
Ale je to dobrá príležitosť na pokrok - spúšťanie už dlhú dobu spolupracuje s kultúrnymi centrami a ponúka interaktívne skúsenosti s interakciou s exponátmi. Vďaka aplikáciám Cuseum môžu diváci prechádzať múzeom počúvať dejiny umenia v rôznych jazykoch a automaticky nájsť krátke odkazy o exponátoch a nasmerovať na nich smartphone.