Zostaň skutočný austrálsky výbuch na slzy v rozhovore, ale stále máte sen prácu

Umelec Boone Kotter na Twitteri opísal nezvyčajný rozhovor s hernou spoločnosťou Naughty Dog, ktorá vyvinula legendárne akčné hry Uncharted a The Last of Us. Hovoriac o jednom z hrdinov hry, bol taký, že nemohol odložiť emócie. Jeho príbeh sa uverejňuje v plnom rozsahu.

(Celkom 2 foto)


Zdroj: Mashable

Chcem sa s tým podeliť, pretože som presvedčený, že najcennejšia kvalita je skutočná. Tak som sa rozbehol v rozhovore v Naughty Dog. Len som preletel na polovicu sveta, prvýkrát sa objavil mimo Austrálie - a to všetko kvôli rozhovoru na mieste, kde som vedel, že sa nedostanem.

Pravda, to všetko neznamenalo nič: v kancelárii Naughty Dog v Los Angeles som sa cítil ako bláznivý fanúšik, ktorý dosiahol svoju milovanú hviezdu. Bol som ako dieťa v Disneylande. Rozhodla som sa neobťažovať, len aby som bola sama sebou a porozprávala sa s týmito krásnymi ľuďmi. Ale počas rozhovoru vstúpil Bruce Straley (Posledný z nás vývojový manažér - cca Ed.) A takmer som to urobil v nohaviciach. Spýtal sa mi niekoľko otázok a odpovedal som odporne.

Bruce: "V poslednom projekte ste boli hlavným umelcom? Koľko umelcov tam bolo?"
Ja: "Um ... haha ​​... len ja." (Všetci sa smejú).

Potom sa pýta: "Prečo chcete pracovať v Naughty Dog?" Začal som čestný, ale naučený príbeh: vy ste najlepší, bla bla bla. Ale potom sa zastavil a povedal: "No, naozaj nie, je to Bill z Posledného z nás.".

Všetci sa na mňa dívali, zmätení. Vysvetlil som, že som prvýkrát videl gay postavu zobrazenú ako hrubý, mužský a tragický hrdina. On nebol súčasťou vtipu, nebol stereotypný. Mnohí používatelia ani nepochopia, že je to homosexuálne. Povedal som, že som konečne našiel niekoho ako ja v populárnej kultúre. Silný, nepoškvrnený, dospelý človek - ten, ktorý rešpektujem a rozumiem.

Bol som taký, že som miloval všetkých prítomných. A ja som plakala z posledných slov. Kto kurva plačí na rozhovoroch? Napriek tomu, ak sa vrátite späť o tri hodiny dopredu, obrázok bude takto: Opil som sa s Margaritas a teraz pracujem na mojej obľúbenej hernej spoločnosti na Zemi.

Morálne: nepodceňujte úprimnosť. Buďte zraniteľní a skutoční. Potom sa vaša jedinečnosť rozkvitá.

Zaokrúhliť sa: vyzeralo to ako môj prvý deň. Nikdy som sa neprestala usmievať, dokonca aj keď Nate (hlavná postava hry Uncharted - cca Ed.) Sa na mňa pohrdlivo pozeral.